计算机视觉的视觉效果

近年来,越来越多的人热衷到电影院观看美国大片,尤其是那些极具视觉冲击的科幻电影,比如著名的3D电影《阿凡达》.人们在体验这些新的视觉效果时,是否会思考在这些屏幕的背后隐藏的新科技?本书就可以为该问题提供一个科学的解答.

从该书的题名中可以看出该书的重点在于“视觉效果”,无法按照“数字图像处理”类教材一样注重图像处理算法或实现过程.而是关注视觉效果在计算机上,特别是在电影上的应用.

本书总结了近年来计算机视觉的发展成果,以电影视觉特效为例,分8章介绍了计算机视觉效果技术:1.引言;2.图像遮片;3.图像合成与编辑;4.特征提取和匹配;5.强度响应及其应用;6.镜头跟踪;7.动作扑捉;8.3D数据获取以上的每一个章都从某一个角度对视觉效果进行了分析.前几章是对2D图像或视频的视觉效果分析处理,不涉及3D环境.后续的几章,特别是第8章,着重阐述了3D技术原理极其应用.

本书作者RichardJ.Radke是美国伦斯勒理工学院机电、计算机和系统工程系副教授.目前的研究兴趣包括:在大型摄像头网络中,与3D环境建模相关的计算机视觉及图像范围、校准和跟踪等问题,和放射治疗应用的机器学习问题.

出于对3D技术的好奇,笔者特别仔细地研读了第8章,之前对3D技术的了解,仅限于高中在物理课本中所学的光学知识――光偏振.但对于如何具体应用这些技术,在概念上还是很模糊的.而第8章让我对此有了基本认识.

本书注重“视觉效果”,但也用了不少的笔墨阐述基本原理.而这些原理是基于线性代数(矩阵论)进行表示的,比如以矩阵―向量积的形式建立系统方程以及使用线性最小二乘法解决系统超定方程组问题等.另外,如果读者之前有“计算机图形学”或“数字图像处理”等专业学习基础,则该书是一个较好的参考教材.


对于从事计算机视觉效果研究开发的研究生与科研人员,本书无疑很有参考价值.

叶松庆,硕士研究生

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