动画艺术中的非主流

摘 要:动画艺术发展至今已成为一门独立的综合艺术和一个能产生巨大经济效益的产业,具有广阔的发展空间,包括手绘动画、定格动画与电脑动画,其中手绘动画已发展稳固,而电脑动画也已深入人心,两者成为现代动画的主流方向,而一直以来发展缓慢平稳的定格动画历经近百年的历练,在意识形态及创作内涵上不断变革,各方面技术趋于成熟,已逐渐显现出它的独特魅力,近年来频频在动画艺术的舞台上大放异彩.

关 键 词:动画;定格动画;材料;定格动画的发展

【中图分类号】J08【文献标识码】A【文章编号】1006-026X(2009)-12-0057-02

动画是高科枝与绘画艺术相结合的产物,它的独特艺术魅力决定了其影片展现的角度与题材的广泛性,其制作手段与表现形式几乎不受任何条件的限制,包括表演者,时空,材质等等,任凭创作者自由的发挥.从本质上讲,动画是创作者的智慧与感性思维的集中显现.随着技术与艺术不断的探索进步,当今社会,动画已经发展成为了一门独立的综合艺术和一个能产生巨大经济效益的产业,具有广阔的发展空间和光明的前景.主要包括三种形式:手绘动画、定格动画以及电脑动画.传统手绘动画历史悠久,发展至今已根基稳固,深入人心,电脑动画作为新兴动画方向依靠在构建立体图形与空间表现上的独树一帜以及材质模拟上的突破,不断吸引观众眼球,占领动画市场,两者并列于当今动画的主流位置,而处于这两类主流动画夹缝中的定格动画却一直以一种不愠不火的态势发展着.历经近百年的历练,定格动画在意识形态及创作内涵上不断变革,各方面技术已趋于成熟,近年来异军突起,并迅速在动画创作领域中占领了重要地位,在动画艺术的舞台上大放异彩.

定格动画,英文名称“stop-motionAnimation”,是一种特殊而古老的动画形式,采用逐格摆拍对象的方式采集动作,再通过特定软件剪辑合成,连续放映,定格动画的拍摄对象均依附于某种真实材料或物体,例如沙子、木偶、黏土等,材料本身的质感是定格动画影像美感的重要组成部分,通过选材、布光和特技,使得影像更具层次感和说服力,产生超现实的生命感,从而达到令人惊奇的影像效果.材料应用的恰当与否是影响影片效果的最大因素,从简单材料的直接摆拍到综合材料的搭配雕琢,无一不体现出定格动画的独特魅力.

在定格动画中,可使用的材料品种繁多,大致分为以下几种类型:

⑴可产生形变、有延展性的材料.常用的有黏土、铝丝、硅胶等.这类材料的柔韧性强,便于塑造和修改,以黏土为例,本身质感温和,可随意揉捏造型,能使观众产生亲切感.使用这类材料制作动画变化非常丰富.

⑵体积细小,可排列组合的材料.常用的有沙子、盐、纸片等.这类材料颗粒细致,多以聚合方式出现,具有质朴的美感.可以详细展现变化的过程,动画效果生动且轻柔飘逸.

⑶拆卸、替换的材料,常用的有木头、金属等,这类材料本身坚硬,较难变形,为防止摆拍时出现损坏,可以提前制作多个不同部件的拷贝,例如:头(表情)、手(特殊动作)等,在拍摄时进行替换,这种方法历史悠久,可以克服木偶动画中角色表情固定单一的缺陷,如今已被广泛应用于材料动画领域,例如:《圣诞夜惊魂》、《僵尸新娘》等影片都采用了这种替换法进行拍摄.

根据定格动画的工作性质以及工作实践的顺序,将定格动画的创作过程分成前期筹备、中期拍摄、后期制作三个阶段.每一个工作阶段在实践上既相对独立又环环相扣.

⑴前期筹备.在这一阶段,内容较多,包括了故事本创作、偶造形制作,拍摄场景制作,道具制作、分镜头脚本设计、先期音乐及先期对白录音、电子故事板制作等.偶形的制作尤为重要,须先绘制出偶形草图,标好各部分尺寸,再交由偶形制作车间试制,其中需要考虑到偶的骨架、关节、内部、外皮等制作材料;将布景设计图稿交给场景制作车间制作所需的场景;偶动作操作人员作影片角色分析、设计动作节奏,并开始试拍,包括检测胶片、拍摄设备性能以及特技等的各种技术实验.在前期筹备阶段确定影片的整体艺术风格.

⑵中期拍摄.要检查开拍前的各项工作,包括角色、布景、灯光、动作、摄影等各部门工作,以便按拍摄日程正式投拍.每场戏都必须按照分镜头画面脚本来拍摄,由美工人员布置场景,摄影人员确定镜头位置和布光,导演复对拍摄内容,动作人员按照剧情操纵角色的表演,场记记录镜号、景别、对白和动作内容,填写拍摄表.摄影机与电脑相连接,每拍摄完一段都使用定格动画专业编辑软件进行镜头检查工作.

⑶后期制作.包括剪辑工作样片,声音和画面的编辑,音轨混录、输出完成拷贝等,与其它片种大体相同.

定格动画的特殊性使得影片的拍摄过程繁杂漫长,任何一个细小的镜头都会耗费大量的时间及精力,拍摄完成后便不易修改,应在影片拍摄之前要尽可能的考虑到拍摄过程中会产生的每一个细节,因此,前期筹备阶段是整个影片的制作流程中非常重要的一环.

随着定格拍摄技术的日益精进,在造型语言、画面效果上的不断突破,现代定格动画电影的发展已逐渐呈现出符合时代特征的三大趋势:强大的故事核心,逼真的视觉效果,典型的造型风格.

⑴强大的故事核心

吸引人的故事情节是动画片的灵魂所在.而对于定格动画来说,材料的特殊性以及制作工艺上的繁琐,往往不适合情节复杂的宏篇巨作.定格动画虽然为观众提供了一种耳目一新的视觉风格,但也常因薄弱的故事核心而缺乏后劲,而近年来定格动画已逐渐克服了这一障碍,频频登上奥斯卡舞台,英国阿德曼动画公司创作的《超级无敌掌门狗》系列和《人兔的诅咒》便是这方面的成功范例,他们的创作思路带有明显的“好莱坞式的情节”风格,剧情紧凑、悬念丛生,加上快速的追逐打斗场面,成人化的情节让作品脱颖而出,此外,还有美国的蒂姆•,伯顿团队,他擅长将百老汇音乐剧与定格动画结合起来,例如:1993年的《圣诞夜惊魂》和2006年的《僵尸新娘》.伴随着音乐的表现力,更有利于定格动画发挥自身的画面语言优势.因此,定格动画片必须拥有强大的故事核心,且做足创意,寻找妥帖新鲜的形式相配合,这才是未来定格动画的真正出路.


⑵逼真的视觉效果

随着电脑动画的发展,对画面真实感的要求也越来越高,这也是定格动画发展的必经之路.现代定格动画汲取了电影镜头语言、通过各类镜头的衔接使定格动作串联起来,充分发挥出镜头的活力,甚至使人忘却定格动画中存在的动作不流畅的缺点,角色表演栩栩如生.而剧情中大量的时空转换给定格动画带来了巨大的挑战.场景和角色都是人工制作的,多变的时空不仅增加了布景的制作难度,更要求动画导演有良好的驾驭影片情节节奏和画面效果的能力.由于定格动画的拍摄时间漫长,如何组织不同时空的情节至关重要,例如:《人兔的诅咒》中的角色常常在多个场景中转换,导演通过镜头调度合理转换场景,营造出真实的时空感,吸引观众,此外,现代定格动画对动作的拍摄也追求完美,《僵尸新娘》就是一部制作精良的定格动画.影片风格细腻,其中两个主要角色是以配音演员为原型,外形做的与真人非常相似.为了让木偶有丰富的表情变化,制作人员特别在人偶脑袋中 安装了机械传动装置,可以由藏在耳朵和头发中的机关控制少数表情.在服饰方面也讲求精益求精,单是僵尸新娘戴的面纱和花冠就花了10个月的时间制作完成.定格动画的手工造型比电脑动画形象更能触动人们渴望回归自然的神经,精致的画面,逼真的效果让定格动画如同工艺品一样可以让观众细细品味.

⑶典型的造型风格

现代定格动画材料多以黏土为主,夸张的外形、怪诞的举止、强烈的性格反差是角色发展的大趋势,现代定格动画电影把大量笔墨用于表现主要角色的性格刻画上,大量的对白、戏剧化的表演令角色性格愈加鲜明,角色间的戏剧冲突都能建立在个性化的表演基础上.例如:《僵尸新娘》这部影片中的男主角维克多,纤长瘦小的身形,略带神经质的表情,多愁善感的性格,失魂落魄的举止,使观众对角色形象过目不忘,而《超级无敌掌门狗》中的华莱士和阿高更是一对绝佳的拍档,华莱士是典型的英国北部单身汉形象,喜爱奶酪,崇尚科学发明,冒失粗心的性格与他忠实的小狗阿高的冷静理智,机智聪慧形成了鲜明对比,使这对银幕搭档多次登上奥斯卡的舞台,定格动画形象的深入人心,成为了推动定格动画发展的主要因素.

虽然,定格动画并不是现代动画艺术的主流产品,甚至远远比不上电脑动画的市场,但却有着经久不衰的艺术魅力,它的发展有利于动画艺术甚至电影艺术的革新,对推动电影媒介的发展有着不容忽视的作用.而定格动画在不断完善自身的同时也在不断汲取电脑技术的长处.在科技的推动下定格动画仍将长足发展.

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