电子书籍设计形式

科学技术的不断发展进步,使人们逐渐进入到信息化时代,网络中所包含的广博的信息量和丰富多彩的信息表现形式等是传统的纸质书籍所不能拥有的,因此读者迫切需要一种新的书籍形式来承载这些丰富的信息内容和形式,电子书籍就是为满足这种需求而产生的.现有电子书籍多种多样,因此设计者需要设计出更加适合于读者需要的模式来抓住读者的思维主脉络,弥补电子书籍所具有的缺陷.本文先简单分析了目前电子书籍设计中存在的主要问题和原因,重点研究电子书籍的设计形式,希望能为相关人员带来一些

帮助.

互联网的飞速发展促进了书籍的数字化发展,传统文字逐渐被数字化的0、1所代替,电子屏幕逐渐成为主要的显示书籍内容在载体,人们的阅读习惯被极大地改变,据统计我国人群的数字化阅读率极大的提高,传统阅读方式逐渐缩小.电子书作为一种后现代化的阅读模式以超文本代替纸本为主要载体,与传统阅读模式相比,阅读快捷、信息广泛突破了时间和空间的限制性,然而我国在电子书籍的设计方面却存在很大的缺陷,发展十分落后,本文主要研究电子书籍的设计形式,先简单分析电子书籍设计存在的主要问题.

电子书籍与设计形式概述

1.电子书籍特点

电子书籍相对于传统书籍而言具有以下几点特点,首先电子书籍传输信息具有高效性,电子书籍到达读者手中后几乎没有任何的时间差和时域的差别,而且随着以后计算机的不断发展,这种传播将会变得更加广泛化,覆盖到的人群越来越多.相对于传统书籍形式而言,电子书籍的传播更加符合社会大众的需求.从传播成本上来说,电子书籍的传播明显更加具有全面性和真实性.与传统书籍相比较,电子书籍在传输中可以增加图片和视频,因此传播更加具有趣味性.

电子书籍的传输信息具有时效性,满足了人们追求信息真是的需求,从传播真实性来看,文字相较于图片而言,明显具有更加强的直观性,相对于文字的传播而言,视频能够使信息在现.从商业价值来说可以想象得到随着电子书籍的不断发展进步,和在人群中的使用率,电子书籍具有非常强大的商业价值.目前电子书籍很多都是免费的,但是作为商品而言,其本身具有的价值是不容忽视的,目前市面上的大量免费电子书本身并没有经过编辑和校对,因此常出现错字等现象,打击读者的兴趣,相信只要使电子书籍满足读者的需要,必然会刺激电子书籍产业的发展.


2.电子书籍设计存在的问题

目前电子书籍取得很大的进展,但是其发展时间还比较段,因此在电子书籍的设计中有很多元素都没有得到很好地利用或者设计,在电子书籍的设计中普遍存在粗放、缺乏艺术性以及优点表现不出来的现象,电子书籍通过屏幕的放大导致这种缺陷更加具有明显性,电子书籍的设计主要存在以下几方面的缺陷.

首先电子书籍的设计出现设计零散的问题,电子书籍的组成元素包括文字、图片、音乐、视频、超链接以及互动等元素,包含大量的信息,这些元素若是没有很好得整合在一起必然会导致电子书的整体内涵下降,终将成为会被代替的单组作品形式.如一些文摘等的电子书封面的设计没有添加目录和链接,在视觉上导致这个设计存在很大的缺陷,对读者来说缺乏引导作者.又如一些电子书籍的内容往往不相关,内容多属于一种单独的作品形式,作品之间缺乏连续性,给读者的感觉就是编辑人员不认真工作,导致板面出现问题.在电子书的设计中有时会包含有各种视频以及游戏等多媒体元素,在设计中这些元素的添加没有依照电子书的整体风格进行添加,因此读者的视觉很容易分散,显得过于突兀.

其次电子书籍在设计中出现很大的视觉无序性,在电子书的设计中很多都是没有版面规划,也不存在视觉引导,多种元素混合在一起,导致患者找不到目标而放弃阅读.如电子书籍的纸张变化需要通过文字和图片显示出来,若是变化的时间过长,而内容过少,必然会使读者的思维停滞,影响阅读质量.设计师若是不把文字以及图片等有效整合,对于长篇文章而言,很有可能失读者失去阅读兴趣.如在设计中长篇文章的翻阅设计采取简单的菜单方式阅读,增加了操作程序,读者的阅读兴趣大大减小.

最后电子书的设计很多都是简单的复制,尤其是一些以文字为主的电子书籍,向PDF、txt以及Doc等格式的文件需要读者操作键盘捉着鼠标等实现翻页,虽然在设计中添加了一些元素,是文字能够改变形式,背景也能发生改变,但是整篇文章可以说没有采用一些多媒体等元素,缺乏人机互动的平台,仅仅是实体书籍的电子化形式,与实体书籍相比,没有太大的优越性.造成电子书籍设计的问题主要是因为设计人员对电子书的认识不够,其次电子书的设计人员很多都不是专业人士,本身并不存在很强的创作能力,最后设计人员在设计电子书的过程中往往受到传统书籍等的限制,无法突出电子书籍的影响.

电子书籍设计形式

电子书籍的世界同传统印刷书籍相同也需要经过栏目创意、素材加工以及版面设计等阶段,传统书籍的设计仅仅包括了文本、板面以及封面等的设计,电子书籍设计与传统书籍设计相比少去了纸张、装订等的过程,在封面设计、色彩设计以及文字设计等方面还具备了新的特点和需求.

1.电子书籍封面的设计

对于电子书籍来说封面同样是吸引读者视觉的重要部分,在设计中已不需要选取材料和印刷工艺等,电子书籍的封面在网络上往往需要下载后才能完全看到,因此在设计中一定要注意封面图片的效果,可以从以下几方面进行把握.首先封面设计需要好的立意,所谓立意是指封面读者对书籍内容获得理解和感受,在具体的设计中设计人员需要先熟悉书籍的内容、风格以及性质等,提炼与书籍相关的主题,使利益深化.封面设计需要去表现书籍的主题,还需要突破自身的限制,去联想扩大意境,使读者能够从封面中联想到更多的东西.艺术的美丽来源于情感,封面设计同样要具有非常强烈的感彩,使景语与情语连接在一起,激发读者的阅读.封面设计的意境往往需要通过形象思维来进行完成,封面在设计中不能力考想象思维的规律,同时也不能脱离出书籍的内容凭空去创造意境.电子书籍封面意境的创造需要设计者能够创造出更加具有思想交流的画面.封面构图的设计是设计者意境的主要表现形式,只有深邃的立意才能通过构图表现出来,封面的构图设计想要表现出设计者的意境情感,需要符合以下几点,首先选取合理的平面构图,使整个封面构图的分割能够带来主题清晰层次分明的艺术效果.其次从经营位置上来说,我国传统画讲究经营位置和布势等,意思知识一定要处理好对立统一和局部和整体之间的关系,使整个画面能够呈现出每一的含义,并使画面的内容有各自独特的特点.在构图的设计中一定要注意调和统一,否则必然会影响封面的审美,在设计中和需要注意整体分散的作用,是内容色彩以及形式等完美的集中在构图中.第三封面构图的设计要主次分明,体现出整体设计观念的布局,对此要的内容能简则简,保留下来后作为主要形象的陪衬,突出封面设计的主题.

色 彩同样是体现书籍表现意境的重要因素,在封面设计中需要主义色彩的变化.封面意境的主题不仅仅需要形象来进行体现,还需要采取色彩进行搭配,与形象共同构成优美的旋律,在色彩的设计中需要注意以下几点内容,首先封面色彩的设计虽然处在从属地位,但必须符合书籍本身的特性,使封面构图显得庄重而不呆板.其次色彩封面设计中需要具有装饰性,注意色彩的色相、名都等的对比,利用颜色之间的调和突出封面主题,带给读者视觉上的美感.第三色彩设计要具有简约性,现代人们追求的是高效率、高速度的节奏,这些使人们的审美也发生了变化,色彩的设计也需要跟随这个不发,凝练各种色彩的搭配使用,达到更好的色彩效果.最后封面色彩的设计还需要具有象征意义,为读者的思维带来启迪作用,在设计中使色彩形成没得旋律.

2.电子书籍版式和色彩的设计

对于传统书籍而言,电子书籍最大的不同之处是阅读的画面为电脑以及手机等数码工具的视频界面,电子书籍版式设计的构成要素主要包含了传统书籍的文字、色彩等,同时增加了一些新的动态构成要素等.电子书籍的版式设计往往需要有很多的电子按钮来进行组合形成,主要包括链接按钮、公共关系按钮以及互动式按钮等.其中链接按钮的主要作用是链接出版单位以及链接网站等,公共关系按钮主要是帮助读者更加快捷的实现电子书籍的阅读,互动式按钮是指读者发表评论等的场所.这些所有功能的产生实现都需要借助显示器达到,为给读者留下充足的舒缓空间,在电子书籍的版式设计中应留有空白区域.

同时在电子书籍的设计中,版式设计应该更加得具有灵活性和生动性,电子书籍的页面设计往往会更加倾向于多媒体的设计,需要在页面合适的地方增加第四维空间,为读者带来书籍本身外的乐趣.

在很多人的眼里,为达到吸引人的目的,电子书籍的色彩设计应该是丰富多彩的,比之传统书籍而言要丰富得多,这是因为新兴的视频媒介赋予了色彩很多新的生命.电子书籍有时需要通过视频等进行传输,通常采取的模式为RGB模式,在每个阶段中指定色彩,并进行和混合会搭配出约1670万种色彩,电子书籍在设计中的色彩选择有很大的选择余地.

视频色彩模式的网页画面多是采用白色作为主色调,这主要是因为网络的一些原因.但是电子书籍不同于单纯网页的设计,首先其信息量要小于网页,因此可以考虑使用色彩进行弥补,另外RGB模式下色彩是通过自然发光来呈现,避免出现读者视觉疲劳的现象.

3.数字化图像和交互式的设计

图像和图像是突出数字画艺术的主要表现形式,在网络中存在很多能够表现的形式,如数字的三维、动画以及虚拟现实等,以艺术字为例数字化的图像是很抽象的一种形式不仅仅具有传统图像所具有的功能,还具有一些时间特征,不停转换图像元素和位置.同时在电子书籍的设计中,使用群主要是网络上的人群,接受能力强,因此图像的设计为达到吸引人的目的,可以尽量的新颖,或者是采取一定的动态画面等.电子书籍的交换设计通常分为视觉设计师以及程序设计师等,这几种设计师必须完美的结合在一起,如视觉设计师整合视觉效果,交互式设计师设计读者的阅读空间等.交互环节是交互设计的核心,在设计中可以为读者设定书友论坛等内容,增加趣味性.

最后在电子书籍的文字设计中文字的设计一定不能脱离于作品的风格特征,在设计中不仅仅要突出书名的个性色彩,还需要探寻文字的形态特征与组合的关系,设计出更加具有特色的文体,给读者视觉上的美感,封面的文字设计针对不同风格的书籍需要采取不同的设计方式,如针对儿童电子书而言,文字形式就尽可能的生活活泼,对于古典书籍而言,文字形式需要便显出古风古韵,给人以联想.

结束语

综上所述,本文先简单分析了电子书籍的特点和设计中存在的主要问题,进而重点研究电子书籍此设计形式.随着网络化的不断进展,数字化发展模式是书籍发展的必然趋势,这个过程不是一蹴而就的,纸质书籍仍然会在以后的生活中起到很大的作用,但是电子书籍在以后的发展中将会逐渐取代纸质书籍的应用,目前电子书籍的设计过于简单粗燥,很多的设计都是充满娱乐性或者缺乏优雅贴切,忽视了书籍所包含的内容和文化本质,在电子书籍的设计中只有不断研究设计存在的弊端,分析技术环境对电子书籍的影响,通过制作案例才能使电子书籍的设计形式更加贴近人们的生活.

(作者单位:四川美术学院)

项目编号:133089重庆市2013年高等学校教学改革研究立项

项目

项目名称:“新媒体背景下的电子书籍设计教学研究与实践”

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